前回の続きです
![約1500枚のメダル](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-1-37-680x510.jpg)
約1500枚のメダル
前回、モンスターハンターメダルハンティングGで大勝利を収めました。メダル約1500枚を抱えてマーブルフィーバーを遊びます。
3台目 マーブルフィーバー
メダルの代わりにマーブル(ビー玉)を使う珍しいゲーム、マーブルフィーバーを遊んでいきます。
詳しい遊び方や攻略情報は、以下の記事にまとめています。
![アイキャッチ](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/08/アイキャッチ-1-160x160.jpg)
台の状態・狙い
![台の状態(画面)](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-01-680x510.jpg)
台の状態(画面)
![台の状態(フィールド)](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-02-680x510.jpg)
台の状態(フィールド)
確変あと42回がどう転がるか気になる台です。ビッグマーブルも後少しで落ちますので、パレードモードやマーブルJPを狙っていきます。
とりあえず200枚入れてオートエントリー(自動投入)で様子を見ます。
![200枚投入](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-03-680x510.jpg)
200枚投入
調子よく当たる
確変中なだけあって5回に1回はスロットが揃います。奇数が揃うと、揃った数字×5回の確変が追加されるようです。
![確変5回転追加](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-04-680x510.jpg)
確変5回転追加
超マーブルチャンスの威力
![5球で超マーブルチャンスに挑戦](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-05-680x510.jpg)
5球で超マーブルチャンスに挑戦
ビッグマーブルを3つ落として超マーブルチャンスに行ったものの、結果はメダル25枚…。
気を取り直してもう3球ビッグマーブルを落とし、2度目の超マーブルチャンスへ。
![次は6球で挑戦](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-06-680x510.jpg)
次は6球で挑戦
その結果、マーブルJPチャンスとパレードモード獲得しました。
![マーブルJPチャンスとパレードモード獲得](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-07-680x510.jpg)
マーブルJPチャンスとパレードモード獲得
まずはマーブルJPチャンスからです。マーブルJPチャンスは、3つの関門をくぐり抜けないとジャックポットに到達できません。
第1関門、ハーフパイプに6球で挑戦します。
![ハーフパイプに6球で挑戦](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-08-680x510.jpg)
ハーフパイプに6球で挑戦
第1関門で6球中、4球がNEXTに入りました。次は第2関門パチンコ坂へ4球で挑戦です!
![パチンコ坂へ4球で挑戦](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-09-680x510.jpg)
パチンコ坂へ4球で挑戦
パチンコ坂では4球中1球だけがNEXTへ入りました。いよいよ第3関門JPクルーンへ挑みます!ここでJACKPOTに入ればマーブルJP獲得です!!
これに入れば…
![ころころ…](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-10-680x510.jpg)
ころころ…
通り過ぎていく…!
![ころころ…](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-11-680x510.jpg)
ころころ…
入るか!?
![ころころ…](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-12-680x510.jpg)
ころころ…
はず…れ。
![結果は110枚でJPならず](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-13-680x510.jpg)
結果は110枚でJPならず
結果マーブルJPは取れませんでした。しかし、まだパレードモードが残っています。気を取り直してパレードJPを狙っていきますよ!
パレードモードスタート!
![パレードモード中](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-14-680x510.jpg)
パレードモード中
パレードモードは一定回転続く高確率モードです。今回は1セット6回転になります。重要なのは6回転終了後の継続チャレンジ。
![継続チャレンジの例](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/08/パレード継続チャレンジ-1024x768.jpg)
継続チャレンジの例
なんとダイレクトにマーブルJPチャンスやパレードJPが当たります!ここでどれだけマーブルJPチャンスやパレードJPを当てられるかがキモなんですよね。
しばらくして1回目の継続チャレンジ。無難に継続へ入りました。
![1回目は継続](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-15-680x510.jpg)
1回目は継続
そして2回目の継続チャレンジ。
きた!!
![マーブルJPチャンス獲得!](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-16-680x510.jpg)
マーブルJPチャンス獲得!
運良くマーブルJPチャンスを獲得できました!これに入ると、終了ポケットが全て継続ポケットに変わるため、パレードモードの大連荘へと繋がります!
![終了ポケットが継続ポケットに変わる](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-17-680x510.jpg)
終了ポケットが継続ポケットに変わる
次こそはマーブルJPを…!と期待して見ていたのですが、結果的にはJP取れませんでした…。
![マーブルJPチャンスは60枚で終了](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-18-680x510.jpg)
マーブルJPチャンスは60枚で終了
その後、パレードモードが再開。こちらは順調に継続し、結果は6ラウンド継続の415枚となりました。
![パレードモードの結果](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-19-680x510.jpg)
パレードモードの結果
終わらない確変
マーブルJPチャンスやパレードモードなど、いろんなことがあって忘れていましたが、この台は確変中です。まだ期待できます。
確変を再開後、早々に5が揃って確変の残りが25回転増えました。
![確変継続25回追加](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-20-680x510.jpg)
確変継続25回追加
この時点で残り42回転から始まった確変は、残り59回転です。
この確変、いつまで続くんだ…!?
と、期待に胸を膨らませていたところで超マーブルチャンスが発生。8球で挑戦して特に収穫はなかったのですが、代わりにレインボーJPゾーンが発生しました!
レインボーJPを当てると、マーブルJPの払い出し + 500枚から3000枚がダイレクトにもらえます。
レインボーJPゾーンは期間限定で出現するため、今のうちにぜひとも当てたい!次回の超マーブルチャンスに期待です!
レインボーJP!?
レインボーJPゾーン発生後、ビッグマーブルを3つ落として超マーブルチャンスとなりました。ここでレインボーJPチャンスに入れば、大量メダル獲得が見えてきます!
なんとしてでもレインボーに入って欲しい…。
![RAINBOWJPチャンス発生中](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-21-680x510.jpg)
RAINBOWJPチャンス発生中
…!!キターーー!!!
![RAINBOWJPチャンス獲得!!](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-22-680x510.jpg)
RAINBOWJPチャンス獲得!!
初めてRAINBOWJPチャンス獲得しました!しかもパレードモードまで獲得!これは期待するしかありません。6球でRAINBOWJPチャンスに挑戦です!
![6球でRAINBOWJPチャンスに挑戦](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-23-680x510.jpg)
6球でRAINBOWJPチャンスに挑戦
…え…あ…マジで…厳し…。
![最終抽選すらいかず](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-24-680x510.jpg)
最終抽選すらいかず
JP取れませんでした。それどころか最終抽選すら行けなかった。なんて厳しいんだこのゲームは…。…いやいや、外れてしまったものは仕方がない。まだパレードモードが残っている。
ということで、パレードモードスタートです!
![パレードモードスタート!](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-25-680x510.jpg)
パレードモードスタート!
本日2回目のパレードモード。順調に継続して3ラウンドまで来ました。そして迎えた継続チャレンジ。ここでなんと…!
パレードJACKPOT獲得!!
![パレードJACKPOT獲得!](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-26-680x510.jpg)
パレードJACKPOT獲得!
枚数は200枚と少ないですが、それでもありがたいです。終了ポケットも継続ポケットへ変わるのでさらなる連荘に期待します。
ところが、このあとあっけなく終わっちゃいました。結果としては、5ラウンド継続の415枚でした。
![結果は5ラウンド継続の415枚](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-27-680x510.jpg)
結果は5ラウンド継続の415枚
マーブルフィーバーなかなか難しいですね…思ったように獲得枚数が伸びません。その後、確変を消化しながら遊び続けました。確変が終わったところでこの台は終了です。
結果
![200枚→156枚でマイナス44枚](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-28-680x510.jpg)
200枚→156枚でマイナス44枚
最初に200クレジットから始めたので、結果は200枚→156枚でマイナス44枚となりました。
マーブルJPチャンス、パレードモード、レインボーJPチャンス、確変とたくさん遊べたマーブルフィーバーですが、結果的にはマイナスです。
マイナス44枚でこれだけ遊べたので満足ですが、メダルを増やすという意味ではおすすめできないかもしれません…。
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収支
![今日の収支](http://doinaka-mono.com/wp-content/uploads/2018/10/medalgame-diary-20181015-2-29-680x510.jpg)
今日の収支
- 収支:+1073枚
- メダル保有枚数:7043枚→8116枚
- プレイ時間:約2時間
まとめ
今回、モンスターハンターメダルハンティングGで上段にメダルが多く積もった台を選びました。その結果、確変で1950枚の払い出しが発生しています。
もしかしたら、上段にメダルが積もっているかで内部の良さを判断できるかもしれません。今後要検証です。
一方でマーブルフィーバー。確変中の台を選んでも勝ちにくいことがわかりました。あくまで見て楽しいゲームとして割り切るしかないかなあ…と思います。